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 ✘ Les Groupes.

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Anima


Anima

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MessageSujet: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:15



Les Groupes



   Infos en Vrac ;


✘ Vous ne choisissez pas votre groupe à l'inscription, nop nop, ce sont les admins qui vous placent dans un groupe en fonction du caractère de votre personnage. Cependant, si vous sentez que votre personnage n'est vraiment pas du tout dans le bon groupe, vous pouvez contacter les administrateurs par mp et leur proposer un groupe si c'est justifié et argumenté.

✘ Au niveau des pouvoirs, quand vous êtes dans un groupe, vous possédez les TROIS pouvoirs associés, bien sûr, libre à vous d'en mettre un plus en valeur que les autres.

✘ Au niveau des punitions, chacun réagit différemment, et c'est d'abord à vous de gérer l'influence négative des Animas sur votre personnage, cependant, si on voit que vous patinez un peu dans la semoule, on interviendra pour vous aider et pourrir votre perso, vous inquiétez pas. 8D

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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:31



Bleu

Le passé m'emprisonne et me terrifie



   Caractère ;


Tu es constamment hanté par ton passé, tu as beaucoup de regrets, quoique tu fasses, quelque chose te terrifie toujours et tu ignores de quoi il s'agit. Le passé pour toi n'est pas seulement constitutif de ce que tu es, c'est aussi ta prison.

   Capacités ;


- Hydrokinésie : Tu es capable de manipuler l'eau, mais il t'en faut une source à proximité, en faire un immense dragon, ou la faire s'infiltrer dans les poumons d'un autre... Tout dépend de comment tu maîtrises cela ! (/!\ pas de contrôle de la température de l'eau)
- Déshydratation : Semblable au précédent, à présent tu peux aussi supprimer l'eau, mais attention, tu ne peux pas la faire réapparaître par magie, la déshydratation, c'est en gros la faire disparaître, comme assécher une flaque ou le corps d'un adversaire, bien sûr.
- Clairsentance : C'est l'aptitude à voir le passé d'un objet ou d'un être vivant à son contact, sous forme de flashs plus ou moins loin et plus ou moins réalistes. (/!\ il ne s'agit pas de rêves prémonitoire et cela concerne uniquement le passé)

   Punitions ;


Ô toi qui tente par tous les moyens d'oublier ce que tu es et ce que tu as pu faire... Tu seras condamné à avoir des visions de ton propre passé, plus réelle que toute autre chose, au point de te faire douter de ce qu'est la réalité... Ta mémoire ne laisse à présent plus de place à l'oubli et il est possible que tu croises quelques fantômes...




Dernière édition par Anima le Dim 31 Mar - 10:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:39



Jaune

Je suis un peu mythomane sur les bords



   Caractère ;


La trahison fait partie intégrante de ta vie, comme le mensonge dont tu fais souvent l'usage, que tu te sois totalement inventé une vie ou que tu mentes seulement sur tes innombrables maîtresses, ton âme a été souillée..

   Capacités ;


- Electrokinésie : Les éclairs (pas de génie hein) ils viennent de toi, tu contrôles l'électricité, alors tu risques d'avoir quelques problèmes chez toi, au début, avec les appareils ménagers, tout ça. (/!\ inutile de préciser que c'est très dangereux à utiliser sur les êtres vivants.. Et à maîtriser.)
- Manipulation des rêves : Vous vous glissez la nuit dans la chambre de votre colocataire un peu trop envahissant, vous posez votre main sur la sienne doucement, et pouf, il se met à faire le plus horrible des cauchemar, impossible de se réveiller... (/!\ il faut un contact physique pour que ça fonctionne et tant que vous maintenez le contact, vous bloquez le réveil)
- Contrôle de la mémoire : Encore une fois, il faut un contact pour que cela fonctionne et c'est la capacité à supprimer, modifier, ou créer divers souvenirs dans la tête d'un individu autre que soi. Suivant la crédibilité et la complexité de ceux ci ainsi que le talent de l'implanteur, l'individu y croira dur comme fer...

   Punitions ;


Sache que plus tu te perdras dans tes diverses manipulations et plus tu seras forcé de dire la vérité, rien que la vérité, jure le. Ce qui pourrait occasionner quelques ennuis... Mêlé à quelques troubles du sommeil, un sentiment nouveau t'habite : le remord, devenant plus fort au fil du temps... Pouvant grandement influer sur ton humeur et ta personnalité.


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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:42



Rouge

Ma rage fait de moi un animal



   Caractère ;


Tu es de ceux qui ne savent pas contrôler leurs émotions, qui rapidement passent du plus doux des agneaux au plus terrifiant des loups... La colère emplit tes veines et la rage anime ton corps...

   Capacités ;


- Force surhumaine : La force brute, soulever un bus est pour toi aussi simple que d'ouvrir une porte. Quoique, avec le temps, ouvrir une porte sans la défoncer risque d'être complexe en réalité... (/!\ ce genre de pouvoir est incontrôlable et pourrit la vie, cependant il est évolutif, tu ne deviens pas Hulk du jour au lendemain, c'est aussi très dangereux)
- Combustion moléculaire : C'est la capacité à faire exploser des choses par la force de ta pensée. Bien sûr, les coups de colère sur ta petite amie risque de faire de toi quelqu'un de violent, ou juste de changer la couleur de ta tapisserie pour le rouge sang... (/!\ A utiliser principalement dans les excès de rage, mais peut être contrôlé)
- Métamorphose animale : Choisi un animal, celui qui te représente le mieux, voilà, tu l'as bien en tête ? C'est ton âme soeur à présent, celui que tu deviendras, avec le temps. La métamorphose animale est une malédiction à laquelle on échappe pas dans ton cas, alors choisi bien, mon ami... (/!\ Un seul animal possible, c'est aussi relativement facilement contrôlable, ouf !)

   Punitions ;


Avec le temps, tu perdras de ton humanité, avec le temps l'animal en toi prendra le pouvoir, et il sera de plus en plus complexe de parvenir à faire revenir l'humain à la surface...




Dernière édition par Anima le Dim 28 Avr - 10:00, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:50



Vert

On pourrait me résumer en un mot : Picsou



   Caractère ;


Tu aimes l'argent, d'un côté, l'argent régit le monde, mais toi, c'est sans doute une de tes raisons de vivre. Tu serais perdu sans l'argent et tu as toujours tout fait pour en avoir le plus possible...

   Capacités ;


- Phytokinésie : L'argent ne pousse pas sur les arbres... Mais toi à présent tu peux faire pousser les arbres. Après tout, il serait temps de se rendre compte que les billets ne sont que des morceaux de papier, tu ne pense pas ? La Phytokinésie est la capacité à faire pousser, à contrôler et à communiquer avec les plantes.
- Aerokinésie : L'argent des grandes bourses sur lesquelles tu voulais spéculer, ce n'est que du vent... Et le vent à présent ça te connais, puisque l'aérokinésie est la capacité de contrôler le vent, des petits courants d'air au tornades les plus destructrices...
- Guérison : Ta cupidité te poussait à tout garder pour toi, apprends qu'à présent, tu peux soigner... Tout le monde... Sauf toi même. A toi, l'avare aveugle qui croit que ses coups sont de bonnes intentions, soit le seul à ne rien avoir.

   Punitions ;


Attiré par la richesse, tu verras ta peau se transformer en or avec le temps, est-ce que tu te couperas un bras pour le vendre ? Ta passion de la possession te perdra et tu finiras par te rendre compte que tu es un porte bonheur ambulant, mais pas pour toi, pour les autres, encore une fois...




Dernière édition par Anima le Dim 28 Avr - 10:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 10:59



Orange

A jalouser les autres, je me suis perdu



   Caractère ;


Tu cries au monde que tu voudrais autre chose. Tu n'aimes pas ta vie, celle du voisin est tellement mieux, une plus jolie femme, un plus joli jardin, une plus jolie maison, c'est ce que tu veux. Mais ouvre les yeux enfin...

   Capacités ;


- Pyrokinésie : C'est la capacité à contrôler le feu, un conseil, garde toujours un briquet sur toi ou reste près des incendies potentiel, parce que tu ne peux pas le créer, juste le contrôler et le faire disparaître.
- Luminescence : Tu es brillant ? Je veux dire, littéralement... La luminescence, c'est la capacité de créer de la lumière avec son corps, comme certaines méduses, ou les lucioles, tu vois ? Fais en l'usage que tu veux, tu pourras toujours faire des économies en laissant la lumière éteinte. (/!\ il ne s'agit encore pas de contrôle de la chaleur, mais de toute façon tu es aussi pyrokinésiste et radioactif donc je me tais...)
- Radioactivité : C'est peut-être la pire des malédictions, tu es extrêmement puissant, capable d'exploits hors du commun, d'une chaleur et d'une présence indescriptible... Et à la fois tu es une bombe sur pattes. Prête à détruire tous ceux qui t'entourent et qui t'aiment malgré ce que tu es. (/!\ Attention à ne pas virer God-player et à pas exploser à tous les coins de rues !)

   Punitions ;


Sache que ta malédiction à toi jouera sur la mémoire. Tu vas oublier petit à petit des parties de ta vie, des gens, des histoires, ton passé, tout en ayant cette sensation horrible d'avoir oublié quelque chose bien sûr. Mais parfois, des gens que tu connaîtras t'oublierons à leur tour, et parfois des choses auxquelles tu tiens disparaîtrons... Peut-être qu'enfin tu finiras par te rendre compte que ta vie était fabuleuse.




Dernière édition par Anima le Dim 28 Avr - 10:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 11:04



Violet

Tenter de chasser la solitude en repoussant les autres



   Caractère ;


Les autres, tu ne les aimes pas, ils te dégoûtent, alors tu les rejettes. Cependant, au fond de toi, tu restes seul, seul et effrayé. Mais rien ne te feras changer d'avis : les autres ne méritent pas ton attention. Sais-tu seulement ce que ça leur fait ?

   Capacités ;


- Emission de poison : Empoisonner les autres au contact, sans espoir de trouver un antidote... Poison mortel ou bien juste gênant, anesthésiant, tout dépendra de ta capacité à te contrôler.
- Cryokinésie : La cryokinésie est la capacité à contrôler la glace, pour cela, tu n'as pas besoin de présence d'eau ou même de glace, il y a assez d'humidité dans l'air pour que tu créé de la glace avec "rien". Attention malgré tout, ça ne t'immunise pas au froid, c'est dommage.
- Champs de force : On aurait pu appeler ça "télékinésie" mais, c'est pas vraiment ça et tu te serais trompé. Toute ta vie tu as repoussé les autres, à présent tu peux vraiment les repousser, physiquement, c'est la capacité de réaliser des sortes d'ondes de choc télépathiques, invisibles, mais très puissantes, suivant tes émotions.

   Punitions ;


On t'a dit que tu ne savais pas ce que ça faisait d'être repoussé par ta petite personne, hein ? Mais à présent, tu vas le savoir. Tu développes petit à petit la capacité de ressentir les émotions des autres, contre ta volonté. Télépathie et empathie feront partie de ton quotidien, obligation de lire dans l'esprit des autres, de savoir ce qu'ils pensent de toi, c'est dur.


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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 11:11



Marron

Ma naïveté n'est donc pas une qualité ?



   Caractère ;


L'insouciance, l'insouciance et la curiosité, voilà ce qui a poussé Alice à suivre le lapin blanc... Sache que la naïveté à poussé beaucoup à leur perte, alors fait attention, car la route de l'enfer est pavée de bonnes intentions...

   Capacités ;


- Géokinésie : La capacité à contrôler la terre, la roche, les éboulements, tout ça. Quand tu tapes du pied, que tu fais un caprice, fais attention aux fissures, aux crevasses qui pourraient se former... (/!\ La géokinésie est radicalement différente de la phytokinésie et ne permet pas de contrôler les plantes)
- Intangibilité : Tu as déjà rêvé de traverser un mur ? A présent tu peux, te prendre pour un fantôme et essayer de faire peur aux autres, ça peut être sympa. L'intangibilité est donc la faculté de contrôler ses molécules pour passer à travers une surface que tu ne pourrais normalement pas traverser.
- Vol : Le vol. Comme les oiseaux, dans le ciel. Comme Superman aussi, je reconnais. Léviter, c'est bien, mais réellement voler, c'est mieux. Faites attention de ne pas aller trop haut, vous n'êtes pas des objets capables de quitter l'atmosphère comme ça... Le gout du risque, mais attention Peter Pan !

   Punitions ;


A force d'être volatile, il risque d'y avoir un moment où votre corps refusera de redevenir solide... Que vous restiez intangible pour toujours ou que tout à coup vous ayez la capacité de vous transformer en poussière, vous risquez quelques surprises...




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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 11:17



Rose

So fabulous !



   Caractère ;


Ah l'orgueil, on dit que c'est le maître des péchés. C'est sûrement le cas à vrai dire, qu'y a-t-il de pire que la vanité, que de se croire toujours plus fort, plus beau, plus intelligent que l'autre et le rabaisser ? Et oui, l'Anima a lu en vous que c'était l'essence de votre coeur...

   Capacités ;


- Changement d'apparence : La capacité de prendre l'apparence de n'importe qui d'autre, de Kate Moss à votre voisin un peu trop empoté, oui oui. Pas besoin de connaître personnellement la personne, par contre, il faut très bien l'imaginer si vous ne voulez pas commettre certaines erreurs. Bien sûr, vous pouvez aussi prendre une apparence qui sort de votre imagination, bonne chance, et ne vous faites pas prendre pour une criminelle activement recherchée... (/!\ Le changement d'apparence est limité aux êtres humains)
- Elasticité : Bon, vous avez vu les 4 fantastiques, non ? Eh bien voilà, l'élasticité, ou la capacité d'étirer ses membres à volonté, ce que vous en ferez restera votre problème, sachez juste que ça sera mou... Enfin, ce que j'en dis moi.
- Attirance : C'est un peu comme le chant des sirènes, mais sans chanter à vrai dire. D'un simple contact visuel, vous pouvez provoquer l'attirance chez l'autre, mais dès que la personne sort de votre champ de vision, c'est terminé.

   Punitions ;


Il risque de vous arriver deux catégories de choses assez gênantes. L'attirance incontrôlable déjà, c'est à dire qu'une personne vous voudra, à tout prix, et ça peut devenir très dangereux, ça semble évident... D'un autre côté, votre besoin d'être regardé sera puni par l'invisibilité, petit à petit vous vous effacerez... Dommage, n'est-ce pas ?


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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 11:26



Noir

Mon âme est damnée



   Caractère ;


On vous a toujours dit que tout ne peut pas être ou tout noir ou tout blanc ? Eh bien ces gens ce sont trompés. Parce que oui, il arrive que, dans des cas extrêmement rares où l'Humain fait preuve d'une violence incroyable, son âme se consume, alors l'Anima n'a plus d'autre choix que de devenir aussi noir que le petit morceau calciné au fond de lui...

   Capacités ;


- Baiser de la mort : C'est sans nul doute le pouvoir le plus dangereux et le plus injuste qui soit. Je vous explique. Déjà, sachez qu'il fonctionne uniquement par contact, et il n'est pas forcément question de baisers, hein. Alors, imaginez qu'une personne mourante croise votre chemin et vous soyez désireux de la sauver pour x raison, vous la toucher, elle va mieux, vous remercie et s'en va. Et vous apprenez que votre petite soeur chérie est décédée d'une crise cardiaque... Alors oui, le pouvoir de vie et de mort peut sauver un inconnu, mais le prix à payer sera toujours plus élevé... On ne perturbe pas le cours du destin impunément.
- Marionnettiste : Avec un simple contact visuel, vous pouvez contrôler une personne, l'obliger à faire des choses qu'elle n'aurait jamais fait jusque là. Plus vous prenez l'habitude d'utiliser vos pouvoirs et plus vous avez d'aisance à lui faire faire des choses complexes et horribles...
- Torture psychique : Dans le fond de votre âme brûle cette chose qu'on appelle un coeur, et votre Anima vous a conféré la capacité à pénétrer dans les esprits des autres pour leur faire revivre les choses les plus horribles de leur vie. Ou juste appuyer sur certaines fonction de leur cerveau pour provoquer de la douleur physique...

   Punitions ;


Que peut-on faire d'horrible à une personne qui s'est déjà pourrie toute seule ? A vrai dire, pas grand chose oui. A part peut être lui faire ressentir ce qu'elle n'a jamais ressentie. La culpabilisé, par l'empathie, ressentir les émotions des autres, se retrouver hanté par les fantômes de son passé ou encore voir son corps se faire envahir par la pourriture de son âme... Des maladies ? Hé oui.




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MessageSujet: Re: ✘ Les Groupes.   ✘ Les Groupes. EmptyDim 31 Mar - 11:28



Blanc

Mon âme est pure



   Caractère ;


Qui a-t-il de plus rare que les âmes pures ? Rien. Mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, les âmes blanches, on ne les retrouve pas seulement chez les enfants, parce que certaines âmes se battent sang et eau pour rester pures. Il n'est pas là question d'être vierge ou ce genre de chose, la pureté de l'âme est quelque chose qui va bien au delà du physique...

   Capacités ;


- Guérison : La guérison, contrairement aux verts, il s'agit ici d'une guérison qui touche aussi bien les autres que soi même. Mais voilà, quelqu'un de pur aura tendance à toujours privilégier les autres.
- Illusion : Peu importe la façon dont vous l'utilisez, gardez toujours à l'esprit la pureté... On évite de jouer des tours à tout le monde, si possible, ça pourrait être bien. Mais par exemple, quelqu'un de pur utilisera ses illusions pour soulager quelqu'un de malade, et traînera souvent dans les hôpitaux pour vendre du rêves aux patients...
- Téléportation : La téléportation, c'est un pouvoir très utile ! Par contre, c'est une capacité qui demande beaucoup d'énergie, et contrairement à ce qu'on pourrait croire, non, ça ne provoque pas de surpoids parce que ça brûle beaucoup de calories. Enfin bon ! Utilisez le judicieusement.

   Punitions ;


Une âme pure n'a pas de punition, juste le risque de perdre sa pureté...


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